Buscar este blog

viernes, 16 de noviembre de 2012

BATMAN ARKHAM CITY. Pc

Utiliza el Secuenciador Criptográfico en las coordenadas correspondientes para interceptar emisiones de radio secretas en las que únicamente se dicen números. Transformando los números en letras (siguiendo el alfabeto) podemos deducir el significado de las transmisiones.

Mensaje 1: X: 700.00, Y: 500.00.

Mensaje 2: X: 500.00, Y: 900.00.

Mensaje 3: X: 200.00, Y: 900.00.

Referencia a Arkham City: En la oficina de Warden, vuelve a la sala con el retrato de Warden en el muro más lejano. Gira a la izquierda en el pasillo, acércate al muro de madera y destrúyelo con gel explosivo. Detrás de la madera hay una sala con una marca azul en la pared, la cual muestra los planes de relocalización o expansión de Arkham hacia Gotham City.

Referencia a Scarecrow: Para acceder a esta habitación secreta, primero debe actualizar el Secuenciador Criptográfico con los códigos “TYGER”. Al norte del distrito industrial en Harbord, entra en una barca Falcone, al oeste de dos cajas que hay sobre el agua. Introduce “CityofTerror” en el Secuenciador para abrir la puerta de la embarcación. Dentro, se puede escuchar la voz del Dr. J. Crane (Scarecrow).

Todas las vestimentas: En el menú principal, pulsa la combinación siguiente: Izquierda x2, Abajo x2, Izquierda x2, Derecha, Arriba x2, Abajo. Si la has introducido correctamente, escucharás un sonido cuando continúes tu partida.

Modo Plus: Completa el juego en las dificultades Normal o Difícil.

Final alternativo: Para ver este final, debes tener el contenido descargable “Catwoman”. En la tercera misión de Catwoman, cuando te den la opción de ir a la izquierda o a la derecha, escoge el camino de la derecha para ver un final alternativo.

El embarazo de Harley Quinn: Ve a la oficina del director en Steel Mill. Sobre el suelo, al lado de la vestimenta de Harley, podrás encontrar un test de embarazo positivo.

Referencia a Killer Croc: Antes de salir de los túneles subterráneos, después de derrotar a Ra’s al Ghul, vuelve atrás hasta encontrar una puerta. En la pared más lejana verás un botón, acércate a la apertura en los barrotes y lanza el Batarang para pulsar el interruptor.

Referencia a Lost (Perdidos): Durante la segunda visita al edificio Steelmill, verás a Joker en la televisión grande. Habla de series de televisión y dice “Cómo ha acabado todo en la iglesia”, haciendo referencia a la famosa serie de televisión.

martes, 14 de febrero de 2012

Restaurant empire 2 PC



Introduce estan combinaciones de teclas para conseguir los siguientes trucos:
Matúsculas + Alt + E
Activa las mejoras de exteriores, sin restricciones.
Matúsculas + Alt + C
Obtienes 100.000 de dinero.
Matúsculas + Alt + F
Aumenta tu nivel de cocina, durante las competiciones de cocina.
Matúsculas + Alt + V
Gana el nivel actual.

BLUR PC

Ve a la sala de exposición de coches multijugador e inserta las siguientes combinaciones para obtener suventaja correspondiente (requiere un mando de control de xbox): 

BMW cromado: 
Selecciona el BMW Concept 1 Series e introduce     

Ford Bronco mejorado al máximo:

Selecciona el Ford Bronco e introduce    

Grand theft auto iv: episodes from liberty city PC



Modo Trucos:
Durante el juego, presiona   para seleccionar el teléfono. Presiona   otra vez y tendrás acceso al teclado. Ahora puedes introducir los sigueientes códigos para activar el truco correspondiente. Una vez que un truco ha sido introducido correctamente en el teléfono, otro menu de trucos estará disponible, debajo de options, donde tendrás acceso a los distintos trucos sin tener que marcar una y otra vez el número. Nota: no salves el juego después de activar el truco para evitar problemas de carga.

TRUCOS PARA THE LOST AND DAMNED

245-555-0100:
Aparecerá un Innovation.

826-555-0100:
Aparecerá un Slamvan.

826-555-0150:
Aparecerá un Burrito

245-555-0125:
Aparecerá un Double T.

245-555-0199:
Aparecerá un Hakuchou.

245-555-0150:
Aparecerá un Hexer.

227-555-0100:
Aparecerá un FIB Buffalo.

359-555-0100:
Aparecerá un Helicóptero Annihilator.

Códigos generales:

486-555-0100:
Pack de armas 1.

486-555-0150:
Pack de armas 2.

267-555-0150:
Aumentar el nivel de búsqueda.

267-555-0100:
Eliminar el nivel de búsqueda.

362-555-0100:
Obtienes armadura.

482-555-0100:
Obtienes salud, armadura y munición.
227-555-0175:
Aparecerá un Comet.
227-555-0142:
Aparecerá un Cognoscenti.
938-555-0100:
Lamcha Jetmax.
625-555-0150:
Moto Sánchez.
227-555-0147:
Aparecerá un Turismo.
625-555-0100:
Moto NGR-900.

Nota: Los trucos afectarán a las misiones en curso. Desde trucoteca aconsejamos no guardar partida cuando se introduzcan los códigos, o guardar una partida aparte sólo para utilizar los trucos.

Armas desbloqueables de las guerras de bandas:

Recortada en el piso franco:
Completa 10 guerras de bandas.

Pistola automática en el piso franco:
Completa 20 guerras de bandas.

Carabina en el piso franco:
Completa 30 guerras de bandas.

Rifle de asalto en el piso franco:
Completa 40 guerras de bandas.

Lanzagranadas en el piso franco:
Completa 50 guerras de bandas.

Las armas de Terrry gratis:
Completa todas la guerras de bandas.

Armas de entrega de Jim:
Puedes llamar a Jim para que te entregue armas en el club. Se desbloquearán algunas armas especiales, después de completar determinadas misiones.

Pistola automática:
Completa la misión "Bad Cop Drop".

Bomba casera:
Completa la misión "Hit The Pipe".

Micro SMG:
Completa la misión "Clean And Serene".

Recortada:
Completa la misión "Clean And Serene".

Vehículos desbloqueables:

Hokachu:
Vence en 12 carreras en modo un jugador.

Innovation:
Mata a las 50 gaviotas.

Bati 800:
Completa todas las misiones de robo de motos de Angus.

Mapa con intrucciones para completar el juego al 100%:



TRUCOS PARA THE BALLAND OF GAY TONY
362-555-0100:
Salud y armadura.
482-555-0100:
Salud y armas avanzadas.
486-555-0150:
Armas.
486-555-0100:
Armas avanzadas.
267-555-0150:
Aumentar el nivel de búsqueda.
267-555-0100:
Eliminar el nivel de búsqueda.
938-555-0150:
Bote (lancha) .

625-555-0200:
Akuma (Moto).

625-555-3273:
Vader (Moto).

272-555-8265:
APC (Tanque).

359-555-2899:
Buzzard (Helicóptero).

227-555-9666:
Bullet GT (coche).

359-555-7272:
Paracaídas.

276-555-2666:
Golpes explosivos (super puñetazo).

486-555-2526:
Balas explosivas del Rifle Francotirador.
468-555-0100:
Cambiar el tiempo.
359-555-0100:
Annihilator.
277-555-0142:
Cognoscenti.
227-555-0175:
Comet.
938-555-0100:
Jetmax.
625-555-0100:
NGR-900.
625-555-0150:
Sánchez.
227-555-0168:
Super GT.
227-555-0147:
Turismo.
227-555-0100:
FBI Búfalo.
Nota: Los trucos afectarán a las misiones en curso. Desde trucoteca aconsejamos no guardar partida cuando se introduzcan los códigos, o guardar una partida aparte sólo para utilizar los trucos.

Desbloqueables:
A medida que superes misiones, irás disponiendo en tu guarida mejores armas y algún que otro vehículo. Completa estos requisitos para disfrutarlos.
Tanque APC:
Elimina las 50 gaviotas.
Pistola 44:
Completa 10 guerras de drogas.
Ametralladora MG:
Completa 20 guerras de droga.
Escopeta de asalto:
Completa 30 guerras de droga.
Bombas lapa:
Completa 40 guerras de droga.
SMG de oro:
Completa 50 guerras de droga.
Munición infinita:
Supera el 100% del juego.
Mapa con intrucciones para completar el juego al 100%:

Internet websites
Ve a TW@ Internet Cafe, lógate en un pc y entra en uno de los siguientes URLs:
limevenus.blogsnobs.org
mail.eyefind.info
pychakilla.blogsnobs.org
www.americantravelguide.net
www.antfarmcam.net
www.area53site.com
www.artthrob.org
www.a-thousand-words.net
www.autoeroticar.com
www.babiesovernight.com
www.beanmachinecoffee.com
www.bigdog.blogsnobs.org
www.blogsnobs.org
www.bruciesexecutivelifestyleautos.com
www.bulimialovers.com
www.burgershot.net
www.chiropracticovernight.com
www.craplist.net
www.darksoullock.blogsnobs.org
www.designerslave.com
www.domestobotlovers.com
www.dragonbrainthemovie.com
www.easterislandcoverup.com
www.eatbiglogs.com
www.eddielowfilthslayer.blogsnobs.org
www.elchamucoroboto.com
www.electrictit.com
www.electronicwritingtablet.com
www.erisfootware.com
www.eugenicsincorporated.com
www.eunux.net
www.eyefind.info
www.fantasyleaguebatswingers.com
www.fefighter2008.blogsnobs.org
www.fistfans.com
www.flyhighpizzapie.com
www.freejames.org
www.friendswithoutfaces.net
www.fruitcomputers.com
www.gloryholethemepark.com
www.goldberglignerandshyster.com
www.golfloversonline.net
www.grype.org
www.hand-jobs-online.com
www.happyfarmersupplies.com
www.heritagenothate.org
www.homecremation.com
www.homeworkfriend.org
www.hornyhighschoolreunions.com
www.huganimals.com
www.ilovetoblow.org
www.inyapuper.blogsnobs.org
www.krapea.com
www.leftover-vacations.com
www.liberatedwoman.blogsnobs.org
www.libertycitypolice.com
www.libertycityrealestate.net
www.libertytreeonline.com
www.liesdamnlies.net
www.lipurgex.com
www.littlelacysurprisepageant.com
www.lootandwank.com
www.love-meet.net
www.loveyourmeat.com
www.modderstotallyrule.com
www.money2makemoney.com
www.myonlineme.com
www.myroomonline.net
www.onlineradiorevolution.com
www.our-own-reality.com
www.outdatedtastes.com
www.outsourceforamerica.com
www.peepthatshit.com
www.pinktorpedo.org
www.piswasser.com
www.pointclickshipabitch.com
www.poker-in-the-rear.com
www.publiclibertyonline.com
www.redwoodcigarettes.com
www.roidsforlittleboys.com
www.rustybrownsringdonuts.com
www.sh*tster.de
www.sprunksoda.com
www.stopshavingnow.net
www.thebankofliberty.com
www.tobaccofacts.net
www.vipluxuryringtones.com
www.weazelnews.com
www.whattheydonotwantyoutoknow.com
www.whymommygotfat.com
www.yourmexicandoctor.com
www.yournewbabysname.com
Mapa de Google Maps con todas las localizaciones de GTA IV:
http://goo.gl/xwbNE

Painkiller: resurrection PC



Durante el juego abre la consola de trucos pulsando la techa (º) donde podrás introducir cualquiera de los siguientes códigos.
Nota: Tan sólo podrás usar los códigos en el nivel de dificultad Daydream e Insomnia.

pkgod:
Modo Dios.

pkhealth:
Salud al máximo.

pkammo:
Munición al máximo.

pkpower:
999 de munición para todas las armas y el nivel de salud al máximo.

Two worlds II PC



Antes de nada tienes que abrir la consola pulsando º e introducir "twoworldscheats 1" (sin comillas). A partir de ahora ya puedes introducir los siguientes códigos en la misma consola.

Subir un nivel:
ec.dbg levelup

Suma 1000 puntos a todos los parámetros (sólo se puede usar una vez):
ec.dbg iamcheater

Añadir 10 puntos de parámetros y 10 de habilidades:
ec.dbg addskillpoints

Añadir los puntos de experiencia especificados en #:
addexperiencepoints #

Añadir la cantidad de oro especificada en #:
addgold #

Todas las habilidades disponibles sin tener que aprenderlas de forma normal:
ec.dbg skills

Aumentar la reputación:
ec.dbg rep

Quitar la niebla del mapa (no TODO el mapa, pero si la parte en la que estás tu):
resetfog

Matar al oponente en tu punto de vista:
kill

Modificar el tiempo (cambia el # por un valor entre 0 y 256):
time #
Modo dios:
GOD # (cambiar # por: 1= activar 0=desactivar)

Teletransportarse al lugar al que está apuntando el cursor:
jump2

Hace aparecer una barca:
eq_boat_01

Hace aparecer un caballo (01-04 para un color diferente):
horse_01

Mata a tu caballo (tienes que haberlo montado primero):
killhorse

Modifica la velocidad de sprint del personaje (número más alto = correr más rápido):
hero.move.fastrunspeed 1

Modifica el número de clics realizados para conseguir la máxima velocidad de tu caballo (número más bajo = menos clics):
cs.horse.stamina.speed.max 10

Centra la cámara cuando estás montando a caballo (no la verás más sobre el hombro):
cam.mount.xoff 0

Deshabilitar "motion blur" cuando estás montando a caballo y corriendo:
graph.setfastrunspecialefx 0


Materiales de artesanía:
Añade la cantidad indicada por # del material deseado en tu inventario.

Piezas de cota de malla:
ec.addobjecttoinventory ep_chainmail #

Tela:
ec.addobjecttoinventory ep_fabric #

Oro:
ec.addobjecttoinventory ep_gold #

Hierro:
ec.addobjecttoinventory ep_metal #

Piel:
ec.addobjecttoinventory ep_leather #

Acero:
ec.addobjecttoinventory ep_steel #

Madera:
ec.addobjecttoinventory ep_wood #

Esencia de la muerte:
ec.addobjecttoinventory ep_necro #

Esencia de la tierra:
ec.addobjecttoinventory ep_earth #

Esencia del fuego:
ec.addobjecttoinventory ep_fire #

Esencia del agua:
ec.addobjecttoinventory ep_water #


Varios objetos:
Ten en cuenta que aquí no puedes especificar la cantidad, tan sólo te darán una unidad de dicho objeto.

Ganzúa:
ec.addobjecttoinventory locpick

Plataforma de teletransporte personal:
ec.addobjecttoinventory personal_teleport_platform

Piedra de teletransporte:
ec.addobjecttoinventory personal_teleport

Poción de paseo acuático:
ec.addobjecttoinventory potion_waterwalk_01

Poción de invisibilidad:
ec.addobjecttoinventory potion_invisible_01

Oculus:
ec.addobjecttoinventory flyingeye1

Oculus Draconis:
ec.addobjecttoinventory flyingeye2

Oculus Infernus:
ec.addobjecttoinventory flyingeye3

Oculus Infernus (con más velocidead, más alcance y más daño):
ec.addobjecttoinventory flyingeye4


Ingredientes especiales:
Los siguientes son ingredientes necesarios para hacer ciertas pociones especiales (cambia # por la cantidad deseada).

Cristal de fuerza vital del gólem:
ec.addobjecttoinventory ing_57 #

Dedo de maestro:
ec.addobjecttoinventory ing_106 #

Cerebro de scapulari:
ec.addobjecttoinventory ing_192 #

Médula espinal de hombre vestia:
ec.addobjecttoinventory ing_155 #

Prince of persia: las arenas olvidadas PC



Una segunda oportunidad:
Si inicias un nuevo juego tras derrotar al enemigo final y abres inmediatamente el menú de mejoras, todas las de la partida anterior estarán allí, pero no harán efecto hasta que llegue el ejército de arena y la primera mejora. De este modo, puedes volver atrás y conseguir cualquiera de las que hayas perdido.

Torchlight PC



En primer lugar debemos ir a la carpeta C:\Users\(nombre de usuario)\AppData\Roaming\runic games\torchlight\ y luego editar el archivo “settings.txt”. (si eres usuario de Windows XP, debes buscar la carpeta “Documents and Settings” y luego seguir la misma ruta hasta encontrar el archivo).

Una vez que abrimos “settings.txt” debemos buscar la línea (si usas el block de notas presiona F3) “console: 0” y cambiar el valor 0 a 1. Luego debemos grabar los cambios, e ingresar al juego para luego dentro del mismo presionar CTRL + Shift + ~ (Ñ)  y saldrá la consola de trucos.


Una vez hecho esto, podremos ingresar cualquiera de los códigos listados:

GOD:
Modo Dios.

Dinero:
Spawn [Cantidad] de dinero.

Disablepet:
Deshabilita/habilita la mascota del jugador.

Belt:
Lista todos los cinturones disponibles en el juego.

Boots:
Lista todas las botas disponibles en el juego.

Chest armor:
Lista todas las armaduras de pecho disponibles en el juego.

Socketable:
Lista todas las gemas disponibles en el juego.

Gloves:
Lista todos los guantes disponibles en el juego.

Helmet:
Lista todos los cascos disponibles en el juego.

Potion:
Lista todas las pociones disponibles en el juego.

Scroll:
Lista todos los pergaminos disponibles en el juego.

Shoulder Armor:
Lista todas las armaduras de hombros disponibles en el juego.

Spell:
Lista todos los poderes disponibles.

Weapon:
Lista todas las armas disponibles.

Defense #:
Suma defensa (sustituye # por un valor).

Fame #:
Suma fama (sustituye # por un valor).

Help:
Lista todos los comandos de la consola.

Magic #:
Aumenta la Magia (sustituye # por un valor).

Skillpoints #:
Aumenta los puntos de experiencia (sustituye # por un valor).

Strength #:
Aumenta la Fuerza (sustituye # por un valor).

Levelup:
Suma puntos de expericiecia hasta llegar al próximo nivel.

KIllall:
Mata a todos los monstruos.

Quests:
Lista todos los Quests.

Playernotarget:
makes monsters not target the player.

Alwayscrit:
Golpea siempre con “critical hits”.

Questcomplete:
Completa un Quest elegido.

Speed:
Cambia la velocidad del personaje.

Como duplicar ítems:
Cuando estés en una ventana de intercambio con un personaje no jugador, simplemente arrastra cualquier ítem de la tienda encima de cualquier ítem de tu inventario. Este último ítem ahora tomará el lugar del ítem de la tienda en tu cursor. Finalmente, arrastra el ítem duplicado a cualquier espacio vacío de tu inventario. Todos los ítems duplicados no estarán identificados y las joyas/runas/etc. no irán incluidas en el ítem duplicado.

Algunos Items:
Para obtener estos interesantes Items, primero debemos abrir la consola del juego, que se encuentra en la parte superior de la pantalla y luego, escribimos los siguientes números o códigos:

1766:
Elitch’s Eye quedará activo con este código. Este casco, aporta +12 puntos de magia y roba 12 puntos de mana por golpe.

2597:
Ingresando este código, obtendremos The Earthstar Cold Ember Shard, que aporta un daño de hielo de +33 y una resistencia al hielo de +28.

2599:
Activa The Eternal Flow Ember Shard, que cuenta con +28 de resistencia eléctrica y +38 de daño con electricidad.

2600:
Este código desbloquea a The Fire Queen Ember Shard, que aporta una resistencia al fuego de +28 y un daño de fuego de +38.

2603:
Este password, activa a The Grand Depths Ember Shard, aporta +12 de destreza y resta -48 de golpe.

2607:
Con este código, podremos acceder al Infinite Pure Ember Shard. Las características de este casco son, +49 de daño y +34 de protección.

2627:
Al ingresar este password nos haremos con The Pirate Skull, que puede robar 48 puntos de salud por golpe y +12 en defensa.

2629:
Al ingresar este código, obtendremos The Sea King´s Core Ember Shard, que aporta +19 de sanación por segundo y +12 de fuerza.

2631:
The Spire City Life Ember Shard, será activado con este código. Las características de este casco son las siguientes: daño por veneno +33, resistencia al veneno +28.

Star wars: el poder de la fuerza II PC



Códigos:
Pausa el juego, ve a Opciones y selecciona códigos para poner los siguientes.

Desbloquear movimiento de lanzamiento de sable:
TRAYA

Traje aprendiz oscuro:
Ventress

Repulsión de fuerza:
Marek

Jugar como Bobba Fett:
MANDALORE

Traje Neimodian:
GUNRAY

Traje Terror Trooper:
SHADOW

Espada láser blanca:
SOLARI

Traje armadura experimental Jedi:
NOMI

Traje General Kota:
rahm

Espada láser curativa (verde oscura):
LIBO

Traje Jump Trooper:
AJP400

Traje Rebel Commando:
SPECFORCE

Traje Rebel Trooper:
rebelscum

Traje Saber Guard:
MORGUKAI

Traje Droide de entrenamiento Sith:
HOLODROID

Traje Sith Acolyte:
HAAZEN



Desbloqueables:
Cumple los requisitos indicados para obtener su recompensa correspondiente:

Traje del General Kota:
Consigue una medalla de plata en el desafío "Deadly Path Trial".

Traje de Guardián de la Espada:
Consigue una medalla de plata en el desafío "Cloning Spire Trial".

Traje de Terror Tropper:
Consigue una medalla de plata en el desafío "Terror Trial".

Traje de entrenamiento:
Posee una partida guardada de Star Wars: El Poder de la Fuerza (1).

Traje Ceremonial Jedi:
Completa Star Wars: El Poder de la Fuerza (1) con el final del Lado Luminoso.

Armadura Sith Stalker:
Completa Star Wars: El Poder de la Fuerza (1) con el final del Lado Oscuro.
Trofeos

Traje de Guybrush Threepkiller:
En el Capítulo 2, llegarás a una gran sala de bar/casino, al final de la misma, aparecerá una neblina y en consecuencia, estableceremos combate con un mecanismo blindado. Tras derrotarlo, éste explotará y originará una apertura en la pared, si cruzamos esta última, iremos a parar a un habitación con un holograma de Jabba El Hutt, justo debajo de él se hallan tres máquinas tragaperras, destrúyelas y aparecerá el traje (un holocrón rojo).

Puntos de Fuerza fáciles:
En el primer nivel, cuando tienes que huir de la Gunship, si te paras durante la persecución morirás al instante y además ganarás algunos puntos de Fuerza. Aquí, existe un Punto de auto-guardado, donde podrás establecer a El Aprendiz en un bucle infinito: muere, ganas Puntos de Fuerza, revive y vuelta a empezar. Puedes llevar a cabo el proceso cuantas veces quieras, y dado que de forma manual es bastante aburrido, coge un poco de cinta aislante, celo o similar e inmoviliza el pad direccional para que éste siempre mueva el personaje automáticamente hacia delante por ti.

Batman: arkham city PC



Finales Alternativos:
Batman: Arkham City cuenta con un final alternativo, para adquirirlo tendrás que tener el DLC de Gatúbela (Catwoman).
En la tercera misión, después del robo, cuando tengas los maletines tendrás que optar por un camino, izquierda o derecha, toma el camino de la derecha. No te preocupes, tendrás la oportunidad de usar el rewind y no perderte nada de la historia principal.

Contar con todos los instrumentos y armas al empezar una nueva partida:
Deberás terminar el modo historia en modo normal o difícil, la segunda vez contarás con todas las herramientas de la primera partida y lo mejor es que no se alterará la historia en lo más mínimo.

Hablar con Hombre Calendario:
Batman: Arkham City  tiene un truco que es más bien un huevo de pascua: si visitas al Hombre Calendario en fechas señaladas, se activará una conversación especial. Los días clave están marcados en el calendario junto a su celda, pero te ponemos aquí un listado completo.

1 de enero
14 de febrero
29 de febrero (este será complicado)
17 de marzo
1 de abril
8 de mayo
19 de junio
4 de julio
16 de agosto
5 de septiembre
31 de octubre
24 de noviembre
25 de diciembre

No olvides hacer lo mismo con Catwoman, ya que el Hombre Calendario tiene un trato diferente con ella.

Transformers: la guerra por cybertron PC



Desbloquear personajes:
Arcee:
Completa la Campaña Autobot.

Slipstream:
Completa la Campaña Decepticon.

Consejo por si te quedas bloqueado en el aire por culpa de una mala colisión:
Inicia una transformación y el juego te devolverá automáticamente al suelo. En algunos casos extremos será necesario reiniciar desde el último punto de control.

The settlers 7: paths to a kingdom PC



Durante el juego, pulsa la tecla Enter para abrir la línea de comandos e introduce estos códigos:
DontWantTo Lose:
Ganar automáticamente la misión.
ItsLikeJackpot:
Aumentar 10 en recursos y soldados.
WhatCanEyeSee:
Desactivar la niebla de guerra.
ThatsANiceView:
Activar cámara libre.

Premios y acciones de Uplay:
Requisitos:
Registro en "http://uplay.es.ubi.com/"

Acciones (otorgan Unidades):

Rey de mi castillo:
10 Unidades. Define tu propio castillo en la forja del castillo y úsalo en el juego.

Contra toda probabilidad:
20 Unidades. Gana un enfrentamiento de escaramuza en modo para un jugador, con un mínimo de 3 oponentes controlados por la IA.

El calor de la batalla:
30 Unidades. Termina 5 enfrentamientos en el imperio Settlers.

Héroe de Tandria:
40 Unidades. Completa la campaña de The Settlers 7


Premios (cuestan Unidades):

Fondo de escritorio del juego:
10 Unidades.

Opción: Ventaja enorme de recursos:
20 Unidades.

Elementos decorativos para el castillo:
30 Unidades.

Mapa: El espejo destrozado:
40 Unidades.

Blazblue: calamity trigger PC



Completa el modo arcade con un personaje para desbloquear su atral Drive.
Desbloquear el Astral Heat:
Al comenzar la partida, casi todos los personajes tienen bloqueado su Astral Heat. Si quieres obtener el Astral Heat de un determinado personaje, debes completar el modo Arcade con este, para obtenerlo.

Personajes Unlimited desbloqueables:

Unlimited Ragna:
Completa el modo Arcade con Ragna.

Unlimited Hakumen:
Completa el modo Arcade con Hakumen.

Unlimited Rachel:
Completa el modo Arcade con Rachel.

Unlimited v-13:
Completa el modo Arcade con Beat v-13.


Pista de Audio secreta (en japones):
Puedes desbloquear una pista secreta de audio para cada uno de los personajes en el modo galería, completando el 100% del modo Historia de los personajes.

Enfréntate a Unlimited Ragna en el modo Arcade:
En el modo Arcade no pierdas ningún round y finaliza diez combates como mínimo, realizando un Distortion Drive, y podrás enfrentarte a Unlimited Ragna en el onceavo combate.

Final Alternativo:
Completa el modo Historia de cada uno de los personajes, para desbloquear un final alternativo.

Desbloquear a Hakumen y Nu:
Completa el 100% de la historia de los 10 personajes principales, para desbloquear a Hakumen y Nu.

Brink PC



Recompensas por nivel del bando Seguridad

Si has visto el video introductorio de Brink que te ofrece ver al principio del juego:

Accesorios de cara:
Insecto.
 
Chaqueta:
Insecto.
 
Pantalones:
Insecto.

Niveles 2-3:

Pelo y accesorios:
Pelo corto de punta y trenzas comrow.
 
Accesorios de cara:
Antidisturbios.
 
Chaqueta:
Antidisturbios.
 
Pantalones:
Antidisturbios.

Nivel 4:

Accesorios de cara:
Escudo.
 
Pintura facial:
Pintura de guerra.
 
Chaqueta:
Escudo.
 
Pantalones:
Escudo.

Nivel 5:

Tipo de Constitución:
Fuerte.
 
Rango 2 desbloqueado (necesitas aproximadamente 17.000 puntos de experiencia).

Nivel 6:

Pelo y accesorios:
Jesse.
 
Chaqueta:
Jesse.
 
Pantalones:
Jesse.

Nivel 7:

Tipo de constitución:
Ágil.

Nivel 8:

Vello facial:
Barbas, barbilla, perilla, trenza y bigotazo.

Nivel 9:

Pintura facial:
Nariz rota.
 
Chaqueta:
Poli bueno.
 
Pantalones:
Poli bueno.

Nivel 10:

Pelo y accesorios:
Cresta militar y coleta.

Rango 3.

Nivel 11:
 
Accesorios de cara:
Mirada intensa.
 
Chaqueta:
Mirada intensa.
 
Pantalones:
Mirada intensa.

Nivel 12:

Accesorios de cara:
Gafas de poli.
 
Pintura facial:
Pintura facial de bárbaro.
 
Pelo y accesorios:
Boina.

Nivel 13:

Accesorios de cara:
Anguila.
 
Chaqueta:
Anguila.
 
Pantalones:
Anguila.
 
Camiseta:
Camiseta de anguila.

Nivel 14:
 
Pelo y accesorios:
Rastas y gorra y Fashion.

Nivel 15:

Accesorios de cara:
Gorila.
 
Chaqueta:
Gorila.
 
Pantalones:
Gorila.
 
Camiseta:
Camiseta de gorila.

Nivel 16:

Pintura facial:
Pintura facial de camuflaje.
 
Vello facial:
Beatnik, Patillas, Luchador, Recortado y A lo lobo.

Nivel 17:

Pelo y accesorios:
Gorra.
 
Accesorios de cara:
Jesse.

Nivel 18:

Pelo y accesorios:
Bomba.
 
Chaqueta:
Bomba.
 
Pantalones:
Bomba.

Nivel 19:

Pintura facial:
Cara sucia.
 
Camiseta:
Chaleco anticuchillo.

Nivel 20:

Accesorios de cara:
Rarito.

Chaqueta:
Rarito.
 
Pantalones:
Rarito.

Recompensas por nivel del bando Resistencia

Aparte de tener ciertos elementos comunes con el bando Seguridad, los desbloqueables que encontraremos hasta alcanzar el nivel 11 son:
Pelo y accesorios:
El Nota, Gángster, Seguro, Cresta, Rasta, Pañuelo Sencillo, Rayas, Cresta corta y trenzas africanas.
 
Accesorios de cara:
Gafas protectoras, Máscara de hockey y Pirómano.
 
Pintura facial:
Pintura facial de diana y Pintura facial de la mano.
 
Chaqueta:
Mono, Gángster, El Nota, Guerrero, Destrozado y Pirómano.
 
Pantalones:
Mono, Gángster, El Nota, Guerrero, Destrozado y Pirómano.
 
Camiseta:
Chaleco destrozado.

Nivel 12:

Accesorios de cara:
Sudoroso.
 
Pintura facial:
Pintura facial tribal.
 
Pantalones:
Sudoroso.

Nivel 13:

Accesorios de cara:
Caníbal.
 
Chaqueta:
Perdido.
 
Pantalones:
Perdido.
 
Camiseta:
Camiseta de perdido.

Nivel 14:

Pelo y accesorios:
Pañuelo y rastas, pelo largo de punta y pelo de punta.

Nivel 15:

Accesorios de cara:
Voz.
 
Chaqueta:
Voz.
 
Pantalones:
Voz.

Nivel 16:

Pintura facial:
Pintura facial de vudú.
 
Vello facial:
Beatnik, Patillas, Luchador, Recortado y A lo lobo.

Nivel 17:

Vello facial:
Desgraciado.
 
Pelo y accesorios:
Palestina y Pinchos.

Nivel 18:

Pelo y accesorios:
Fortaleza.
 
Accesorios de cara:
Fortaleza.
 
Chaqueta:
Fortaleza.
 
Pantalones:
Fortaleza.

Nivel 19:

Pintura facial:
Pintura facial de payaso.
 
Camiseta:
Camiseta de manga larga.

Nivel 20:

Accesorios de cara:
Ira.
 
Chaqueta:
Rarito.
 
Pantalones:
Rarito.

DEAD SPACE 2 PC


Trajes extra desbloqueables:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad para desbloquear varios trajes élite. Cuando comiences una segunda partida el traje de antidisturbios estará disponible en la tienda, el traje de ingeniero esquemático la encontrarás cerca de la primera tienda, el élite clásico se puede encontrar en el capítulo 6, el élite de seguridad en el capítulo 9, y el élite avanzado en el capítulo 11.

Traje antidisturbios:
Inicia una sesión en tu cuenta de EA a través del juego Dead Space iOS (iPhone o iPad) para desbloquear el traje de antidisturbios. Este traje otorga un 10% de daño a el arma de rayo de contacto, 25 ranuras de inventario y la armadura al 25 %.

New Game +:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad, para desbloquear el modo New Game +, que te permitirá iniciar una nueva partida manteniendo todas sus armas, objetos e inventario adquirido en la partida anterior.

Modo Hardcore:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad, para desbloquear el nivel de dificultad Hardcore. Esta dificultad es equivalente a la dificultad Zelote, pero sólo te permite reiniciar desde la última partida salvada. Asimismo, sólo te permite guardar tres veces durante toda la campaña, y no se puede iniciar desde un New Game +.

Habilidad Re-spec:
Al comienzo del capítulo 7, obtendrás la habilidad de reagrupar tus armas, equipo, y el módulo de stasis. Esta capacidad te permite sacar todos los nodos de poder en una pieza de equipo y volver a asignarlos en otro lugar. Cada vez que reagrupes un elemento, te costará 5.000 créditos. Esta capacidad no te ayuda a conseguir el logro para el mejoramiento de todo tu equipo, pero es útil para volver a asignar (o recuperar) los nodos de poder de las armas que ya no utilizas. Además, puedes utilizar esta habilidad para volver a llenar la salud de Isaac en cualquier mesa de trabajo. Si vuelves a las especificaciones del RIG, cualquier cambio en un nodo de salud restablecerá la salud de Isaac con el nuevo máximo.

Recompensas modo Multijugador:
Alcanzar el nivel indicado en el modo multijugador para desbloquear la prima correspondiente.

Solid Army Green Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 4.

Line Gun [Arma]:
Alcanza el nivel 7.

Solid Red Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 8.

Force Gun [Arma]:
Alcanza el nivel 11.

Solid Black Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 13.

Increased Magazine Size (Plasma Cutter) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 14.

Solid Olive Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 16.

Seeker Rifle [Arma]:
Alcanza el nivel 17.

Urban Camo Blue Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 20.

Urban Camo Army Green Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 23.

Increased Magazine Size (Line Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 25.

Urban Camo Red Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 26.

Javelin Gun [Arma]:
Alcanza el nivel 28.

Increased Magazine Size (Force Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 29.

Urban Camo Military Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 32.

Increased Magazine Size (Seeker Rifle) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 33.

Increased Weapon Damage (Plasma Cutter) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 34.

Urban Camo Olive Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 36.

Tiger Camo Blue Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 41.

Increased Weapon Damage (Line Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 42.

Increased Magazine Size (Javelin Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 44.

Tiger Camo Army Gren Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 45.

Increased Weapon Dmage (Force Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 46.

Tiger Camo Red Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 49.

Increased Damage (Seeker Rifle) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 50.

Tiger Camo Military Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 52.

War Torn Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 56.

Increased Weapon Damage (Javelin Gun) [Mejora Arma]:
Alcanza el nivel 57.

Visceral Games Suit [Traje]:
Alcanza el nivel 59.

Europa universalis: for the glory PC


Pulsa F12 e introduce los siguientes códigos:
Champlain:
Colonización con éxito automático.
Columbus:
Mapa del mundo.
Torquemada:
Conversión religiosa con éxito automático.

Imperivm online PC


Los códigos se introducen durante la partida (sin tener activada la pausa). Los dos últimos trucos, al activarlo, no se podrá jugar por internet.
giveall:
Obtienes 100.000 de cada recurso, 100.000 denarios y 100.000 puntos de conocimiento.
playall:
Todas las misiones de la campaña disponibles.
talented:
Todas las habilidades disponibles.
builddall:
Contruir instantaneamente todas las estructuras disponibles.
knowall:
Todas las mejoras desarrolladas.
winall:
Victoria instantánea.
levelup:
Obtiebnes 25 puntos de habilidad.

Lara croft y el guardian de la luz PC


Cuatro nuevas indumentarias para Lara. Cada una de elles va asociada a un Logro:

Ropa Jungle:
Consigue 1.410.000 puntos.

Ropa Biker:
Consigue 1.900.000 puntos.

Ropa Legends:
Derrota a Xoloti.

CRYSIS 2 PC



Completa el modo Campaña y desbloquearás “New Game Plus” un modo en el que dispondrás desde el principio de la partida de todos los módulos armadura que hayas obtenido en la anterior campaña.

Mini-juego flash oculto:
En la pantalla de créditos, pulsa el botón de disparo 5 veces, para poder jugar a un mini-juego, mientras se muestran los créditos.

Códigos:
Durante la partida pulsa (~) o (º) para abrir la ventana de trucos, y a continuación escribe: con_restricted 0 y pulsa Enter. Ahora ya puedes introducir cualquiera de los siguientes códigos para obtener el efecto indicado.

g_godMode = 1
Modo Dios.

g_infiniteAmmo = 1 o i_unlimitedammo = 1
Munición infinita.

g_infinitesuitenergy=1
Energía ilimitada para el traje.

Advertencia:
Es aconsejable hacer una copia de seguridad previamente, por si surgieran problemas futuros.


Activa la consola pulsando "º" e introduce los siguientes códigos:

g_godMode = 1: Activar "Modo Dios".

g_infiniteAmmo = 1 or i_unlimitedammo = 1: Munición ilimitada automáticamente.

g_infinitesuitenergy=1: Suit Energy ilimitado.


Modificaciones visuales:

ban (Command)

ban_remove (Command)

ban_status (Command)

ban_timeout = 30 [DUMPTODISK]

cl_fov = 75 []

cl_sensitivity = 16.5 [DUMPTODISK]

cl_sensitivityController = 0.8 [DUMPTODISK]

cl_sensitivityControllerMP = 0.6 [DUMPTODISK]

disconnect (Command)

disconnectchannel (Command)

gl_GameRules (Command)

gl_Map (Command)

g_gamespy_password = []

g_gamespy_server_region = 1 []

g_gamespy_unique_nick = []

g_skipIntro = 1 []

gl_Map (Command)

i_mouse_accel = 0 [DUMPTODISK]

i_mouse_accel_max = 100 [DUMPTODISK]

i_mouse_smooth = 0 [DUMPTODISK]

kick (Command)

kickid (Command)

map (Command)

net_lobby_gamespy_online_port = 64100 [DUMPTODISK]

net_lobby_gamespy_server_ping_wait = 10000 [DUMPTODISK]

pl_movement.power_sprint_targetFov = 75 []

quit (Command)

rcon_command (Command)

rcon_connect (Command)
 rcon_disconnect (Command)

r_DrawNearFoV = 55 []
status (Command)

sv_bind = 0.0.0.0 [REQUIRE_LEVEL_RELOAD]

sv_gamerules = SinglePlayer []

sv_gamerulesdefault = SinglePlayer []

sv_password = [DUMPTODISK]

sv_servername = [DUMPTODISK]

sys_spec_gameeffects = 3 []

sys_spec_objectdetail = 3 []

sys_spec_particles = 3 []

sys_spec_physics = 3 []

sys_spec_postprocessing = 3 []

sys_spec_shading = 3 []

sys_spec_shadows = 3 []

sys_spec_sound = 3 []

sys_spec_texture = 3 []

sys_spec_water = 3 []

F1 2010 PC


Rivales inútiles:
Para desactivar la IA de los pilotos rivales, haz lo siguiente.

Primero busca la carpeta "ai" en el directorio del juego y localiza en su interior el fichero "ai_vehicle_config.xml" . Cópialo en una carpeta que crees en una ruta diferente y ejecuta el juego. Verás la diferencia.

DRAGON AGE II PC

Primero haz un acceso directo para ponerlo en tu escritorio del archivo "da2.exe", que estará en el directorio "bin_ship" en donde tengas instalado el juego. Ahora haz clic derecho en él, elige Propiedades y en el campo "Destino" (que variará dependiendo de donde lo tengas instalado):



"C:\Dragon Age 2\bin_ship\DragonAge2.exe"

Déjalo de la siguiente manera:

"C:\Dragon Age 2\bin_ship\DragonAge2.exe" -enabledeveloperconsole

Tras aplicar cambios y aceptar, ya puedes empezar el juego y abrir la consola (con la tecla º) para poner los siguientes códigos. Ten en cuenta que no verás ninguna notificación de que algo ha cambiado ni tampoco verás la consola o lo que estás escribiendo, pero es normal y no te preocupes, que funcionarán. Tras poner un código, pulsa Enter y ya estará activado, además la consola se cerrará automáticamente tras pulsar Enter.

Modo dios:
runscript pc_inmortal

Añade puntos de experiencia a tus personajes (# es la cantidad):
runscript addxp #

Añade la cantidad indicada de oro en XX:
runscript addmoney xx

Cura a tu personaje o personajes:
runscript healplayer

Matar a todos los enemigos en pantalla:
runscript killallhostiles

Cura todas las lesiones de tu grupo:
runscript injury remparty

1 minuto de "turbo" para un atributo (X es el atributo, Y es la cantidad):
runscript dbg_setattrib x y

Permite añadir cualquier miembro a tu grupo:
runscript zz_dae_debug

Cambia al jugador a un mago de nivel 2:
runscript chargen mage

Cambia al jugador a un pícaro de nivel 2:
runscript chargen rogue

Cambia al jugador a un guerrero de nivel 2:
runsript chargen warrior

Abre una interfaz que te permite ajustar la amistad/rivalidad de un compañero:
runscript zz_app_debug

Abre la ventana de encantamiento:
runscript zz_upgrade



PROLOGO:

Ataque Darkspawn

La verdad es que poco decir excepto que aparecerás directamente en mitad de una batalla contra los Darkspawn, sin otra cosa que hacer que defenderte a base de machacar los botones. Si te preguntas por qué no has tenido ninguna oportunidad de poder personalizar a tu personaje aun, no te desesperes podrás hacerlo dentro de poco tiempo.


Darkspawn no te causarán demasiados problemas y caerán bajo tus ataques. Solo intenta que no rodeen.

A decir verdad esta batalla servirá como una especie de tutorial para que nos familiaricemos con los controles, además Hawke y Bethany están muy evolucionados o sobre nivelados, de tal manera que los enemigos serán meros peleles contra ellos, solo tendrás que tener cuidado de que no te rodeen, sobre todo si eres un mago o un pícaro.

Cuando acabemos con todos un ogro de gran tamaño vendrá a poner las cosas más difíciles. No nos será difícil acabar con él, basta que combinemos los ataques normales con los más poderosos y las magias.

Continúa avanzando recogiendo todos los objetos que podamos. En el siguiente combate podremos utilizar por primera vez a los distintos miembros del grupo, de tal manera que te vayas familiarizando con esta opción.


Muévete rápido y esquiva cuando el ogro levante sus puños.

Después de eliminar a todos los enemigos normales que te salgan al paso, te tendrás que enfrentar a un ogro, un enemigo que sin resultar demasiado difícil es bastante más respetable que los que te has encontrado hasta ahora. La estrategia para acabar con él es bastante sencilla, dispara desde una distancia segura y muévete hacia una posición segura cuando se aproxime y quítate de su camino cuando prepare un ataque de carga (aprovecha también para eliminar siempre que puedas a los enemigos menores que le acompañan). Ten especial cuidado con el ataque de puños de este enemigo, de tal manera que cuando lo veas levantar los puños pon tierra de por medio o bien esquiva este ataque. Continúa con esta estrategia hasta que el ogro caiga derrotado.




Huida de Lothering

Después de haber tenido la oportunidad de personalizar o customizar a tu personaje, comenzará la huida real de Lothering. En esta ocasión tendrás el control de Hawke, Bethany y dos soldados armados con espada a dos manos. Ten especial cuidado en la acción ahora, ya que en esta ocasión serás bastante más débil (tu nivel será el básico), así que no intentes meterte de lleno en mitad de las refriegas o acabarás muerto. La primera subida de nivel está cerca, concretamente después de la primera batalla, así que no te precipites.



Hay un arco cerca de esta localización por si quieres iniciarte en el arte de la arquería.

Te recomendamos que una vez que hayas subido tu nivel pongas los puntos de mejora en la casilla según sea tu personaje, es decir, en Fuerza si eres un guerrero; Destreza, si eres un pícaro y en Magia, si eres un mago, sin olvidar la subclase a la que querrás pertenecer. Sea como sea, sigue avanzando y no olvides revisar los cuerpos enemigos en busca de ítems y equipamiento, en este sentido hay un arco en un cadáver cercano, así que hazte con él sobre todo si eres un pícaro.

Poco después de esta primera batalla, te encontrarás con Aveline y su esposo. Después de una breve charla, Aveline accederá a ayudarte en tu lucha. Como podrás comprobar Aveline es una poderosa espadachina, además de saber cómo se usa un escudo, por así decirlo te servirá como guerrero de choque o tanque, de tal manera que podrás usarla para romper líneas enemigas mientras tú acabas con los enemigos desde una segunda línea.






Retrocede y deja que Aveline haga el trabajo sucio.

Sigue avanzando y al final de esta zona te encontrarás con otro ogro. Este enemigo acabará rápidamente con los dos guerreros armados con espada a dos manos y centrará su atención en tu grupo. No intentes ir directamente hacia él, porque lo primero que hará será un ataque de carga contra ti, por lo que la mejor estrategia es quitarte de su camino y empezar a atacarle desde la espalda.

La verdad es que puedes enfocar esta batalla de dos maneras distintas. Dejar que Aveline se centre en atacar al ogro mientras tu personaje se encargue de eliminar a todos los enemigos menores que le acompañan, o bien tomar el control de Aveline y atacar al ogro intentando siempre pillarle por la espalda. Ambas opciones son viables, si bien ten en cuenta que Aveline es capaz de eliminar al ogro ella sola, por lo que si eres un poco novato es mejor la primera opción de las dos que te hemos propuesto.


La mejor opción es eliminar a los acompañantes mientras Aveline se encarga del ogro.

Cuando el ogro haya perdido la mitad de su energía (podrás comprobarlo viendo el círculo rojo que hay debajo de él), un buen número de Darkspawn aparecerán. Si has elegido controlar a Aveline, es un conveniente que cambies a controlar a Hawke. Intenta llamar la atención de estos nuevos enemigos y separarlos del ogro. Céntrate en el Hurlock de tal manera que sea el primero en caer, lo que te evitará bastantes problemas, recuerda usar las habilidades que has conseguido con tus puntos de ataque y la batalla no tendrá muchas complicaciones. Una vez que hayas acabado con todos continúa tu camino no sin antes recoger todos los ítems.




Kirkwall

Cuando llegues a Kirkwall, descubrirás pronto que no se le permite el paso a nadie. No te queda otra opción que hablar con el guardia y explicarle tu situación y que tienes una propiedad dentro. El guardia no te terminará de creer, lo que hará que una multitud se enfurezca y te ataque.



Habla con el guardia… aunque no te servirá para evitar una pelea.

La verdad es que llamar multitud a este grupo es un poco exagerado, ya que consistirá en unos pocos enemigos armados con espadas y escudos que podrán ser rápidamente despachados por los miembros de tu compañía. Después de la lucha, tendrás que hablar con Gamlen, el cual te contará que hay dos personas que pueden ayudarte a entrar al castillo: un contrabandista o bien un mercenario. La decisión que tomes ahora afectará a los trabajos que tomes durante el próximo año y a los personajes que conocerás en la ciudad así que elige con cuidado. Te recomendamos que tomes tu decisión basándote en que línea de trabajo te suenan como más interesantes, aunque puedes hacer un guardado en este punto y realizar una partida a doble vía... tú decides.



Aveline se hará cargo de la misión del contrabandista.

Dirígete hacia la marca que aparece en el mapa y habla con el comerciante. Cuando aparezca elige la opción “Aveline?”, para hacer que ésta se adelante con su daga y fuerce al mercader a pagar.

Por otro lado el mercenario está en la parte sur del patio. Habla con él y te encargará la misión de encontrar a un grupo de soldados que lo traicionaron. Esta opción es un poco más animada, ya que tendrás que eliminar al grupo una vez que lo encuentres


Pícaros con dos armas… sin duda una opción muy buena para esta lucha.

La escaramuza que tendrás que librar una vez encuentres al grupo de traidores consistirá en enfrentarse a un grupo de pícaros armados a dos manos y un guerrero con una espada pesada, lo que hará que este último tenga poca potencia defensiva. La estrategia a seguir es dejar que Aveline reciba la mayoría de los ataques mientras tú los castigas desde una posición más segura y usando tus recién obtenidas habilidades hasta que consigas eliminar a todo el grupo. Una vez hayas completado una u otra misión vuelve con la contrabandista o con el mercenario para reclamar tu recompensa y finalizar esta sección.



Acto 1: Un amigo en la Guardia



La Torre del vizconde

Después de encontrarte con Varric y habérsete asignado la tarea de encontrar 50 Sovereigns, Bethany te comentará que Aveline está ahora trabajando en la guardia de la ciudad y que además es muy posible que quiera ayudarte. Usa el mapa para llegar a la Torre del Vizconde y busca a Aveline. Una vez la hayas encontrado te comentará que tiene preparada una emboscada en Sundermount, y además te dirá que está de acuerdo en unirse a tu compañía si le ayudas en este trabajo. Sal de la zona de la Torre del Vizconde y dirígete hacia el mapa, ahora selecciona un lugar para la emboscada de la lista de opciones disponibles.


Lugar de la emboscada en Sundermount



Dirígete hacia el lugar de la emboscada en Sundermount para iniciar el ataque.

Tu compañía será atacada por un grupo de enemigos en cuanto llegues a las montañas. La fuerza principal de los mismos consistirá en arqueros, los cuales son bastante vulnerables a los ataques cuerpo a cuerpo. Primero intenta acabar desde lejos a la primera avanzadilla enemiga, así también evitarás las primeras trampas, después intenta acercarte a sus líneas de retaguardia y acaba con ellos, por último inspecciona el borde de terreno cercano y cerca de una pila de huesos encontrarás un fragmento de ónix y un kit de salud.

Todavía tendrás que hacer frente a más asaltantes que llegan por el camino, de nuevo serán arqueros así que sigue la anterior estrategia. Sigue la flecha que te guía hacia la parte sur para eliminar a todos y no olvides registrar todos los cuerpos para obtener ítems y dinero.



Elimina a la primera avanzadilla enemiga desde lejos, así evitarás caer en las trampas.

El núcleo principal de enemigos te estará esperando en un área circular en la parte suroeste del mapa. Es bastante conveniente que no te precipites y cargues directamente contra ellos ya que en el camino hay un buen número de trampas (concretamente en la parte sur de dicha área circular). Elimina a la mayoría de tus enemigos desde una distancia segura con el arco o con hechizos. Una vez que lo hayas eliminado, observa la escena y sal de esta zona.


Torre del Vizconde y bajos fondos



Tu siguiente destino son los bajos fondos de noche.

Vuelve a la Torre del Vizconde para realizar la siguiente parte de la misión. Necesitarás llegar a los bajos fondos (y encima de noche) para proteger a otro guardia de una emboscada. De nuevo te atacarán en cuanto entres a la ciudad. Te las tendrás que ver con tres numerosos grupos de enemigos a medida que avances hasta tu destino. Estos enemigos te atacarán desde todos los lados, así que la mejor estrategia es buscar una esquina de tal manera que tengas los flancos cubiertos y evites que te rodeen.



Ten cuidado con los refuerzos enemigos que te lleguen desde tu espalda... elige una esquina y defiéndete.

Tu objetivo se encuentra en la parte sureste del mapa. Dominic (el guardia que queremos salvar) se encontrará rodeado por cuatro guerreros armados con espada y escudo, además de un pícaro bastante poderoso, aunque los refuerzos no tardarán en aparecer. Encárgate del pícaro en primer lugar, así evitarás que aparezca detrás de ti y te cosa a puñaladas por la espalda, que disminuirán mucho tu nivel de salud. Cuando lleguen los refuerzos adelanta tu posición y cubre tu espalda con el muro cercano, de tal manera que evites ser rodeado... sigue esta estrategia y podrás acabar con el grupo de enemigos se manera más segura para tu salud. Una vez los hayas liquidado a todos asegúrate de registrar todos los cadáveres que has dejado.


La Torre del Vizconde



Tus esfuerzos harán que Aveline gane experiencia y un buen merecido ascenso.

Vuelve a la Torre del Vizconde y verás como el capitán de la guardia recibe su merecido y Aveline es felicitada y ascendida. Ganarás 400 XP y habrás finalizado la misión, ahora solo te queda volver a la ciudad.

NOTA: Si Verric está en tu grupo y lo has seleccionado tendrás la opción de iniciar una interacción con Aveline.


Acto 1: Un nuevo hogar


Bajos Fondos


Cuando estés en los bajos fondos, tómate un respiro y détente en tu nueva casa (podrás ver que tiene un letrero que pone “casa de Garric”) que se encuentra en la parte noroeste de dicha zona.



Tu nuevo hogar estará en la parte noroeste de los bajos fondos.

Lo bueno de este nuevo hogar es que si algún miembro de tu compañía ha sido herido, cuando estés en la “casa de Garric2 podrás sanarlo gratis. Además tendrás acceso a las cartas que te encargarán nuevas misiones (como por ejemplo la misión “acto de piedad” que solo estará disponible en este lugar. Después de haber echado un vistazo eres libre de seguir inspeccionando la ciudad.


Acto 1: Una discusión de negocios



Una discusión de negocios (el hombre ahorcado)

Encuéntrate con Varric (un enano que será de lo más importante en nuestro futuro) en la taberna del ahorcado. Durante la conversación dicho personaje te hablará de la importancia de obtener mapas y dinero para poder financiar y organizar expediciones a los caminos de las profundidades para lograr grandes riquezas. Además te comentará que los mapas son bastante difíciles de encontrar aunque conoce a alguien en los bajos fondos que puede ayudar.

Usa el mapa para encontrar la localización a la que se está refiriendo. Este es el final de la misión de “una discusión de negocios”. Ahora sal de la taberna e inspecciona los bajos fondos para encontrar al Guardia Gris.

Acto 1: Tranquilidad


Bajos Fondos

Una vez que estés en los bajos fondos de nuevo, dirígete hacia el oeste y entra en la tienda de importaciones de Lirene. Dentro verás una caja de donaciones y una tienda que ofrece un escudo pesado y una daga sin brillo (cómpralas si te lo puedes permitir y si mejora tu arsenal), y habla con Linere sobre el Guardia Gris y obtén un poco de información. Cuando salgas de la tienda te encontrarás con un grupo de refugiados preparados para pararte en tu búsqueda del Guardia Gris... ahora tienes dos opciones o luchas y sigues tu camino, o bien te explicas y les dices que no pretendes herirlo sino pedir ayuda (esto último da como resultado que dan marcha atrás y te dejan). Después de la escena dirígete hacia la ciudad oscura.


Ciudad Oscura


Antes de que Anders te ayude, tendrás que ayudarle a él.
Tu búsqueda pasa primero por encontrar a Anders, que se encuentra en la esquina noreste del mapa. Habla con él y te propondrá un intercambio de favores. Tu nueva misión es encontrar a su amigo que está en Ciudad Alta. Deja Ciudad Oscura y accede a la versión nocturna de Ciudad Alta a través del mapa.

Ciudad Alta (Noche)

Tendrás que vértelas con los Templarios en esta escena.

Una vez que estés en las calles de Ciudad alta de noche, dirígete hacia la capilla. Una vez llegues verás una breve escena (concretamente en la parte este de la capilla). Comprobarás que el amigo de Anders ha sido imbuido en la “Tranquilidad” y que todo es una trampa que se ha organizado para eliminarte. 

La batalla será contra un pequeño grupo, aunque bastante bien armado y acorazado, de Templarios. La mayoría irán armados con escudos y espadas, pero hay un arquero entre sus filas para dañarte desde lejos. Anders te ayudará con su magia, así que céntrate en los soldados y cuando estos caigan ve a por el teniente. 

Una vez que hayas finalizado la lucha, Anders hará un hechizo para sacar de la “tranquilidad” a su amigo, con lo que tendrás la opción de interrogarlo, antes de que Anders lo liquide. 

Una vez que el amigo de Anders esté muerto, Anders se unirá a tu compañía... y la verdad es que es una buena adquisición ya que es un buen sanador (es conveniente que lo lleves siempre en tu compañía si tu estilo de juego es más del estilo combate cuerpo a cuerpo y menos a distancia). Recoge los mapas para poder llevarlos a Bartrand, concretamente al gremio de mercaderes enanos cuando tengas un rato libre.



Acto 1: El largo camino a casa.

El Monte Hendido

Para rellenar la búsqueda iniciada durante el prólogo tendremos que ir al Monte Hendido para entregar el amuleto de Flemeth a Marethari que estará en el campamento de elfos Dalishanos. La recompensa será un nuevo personaje así que inicia esta búsqueda tan pronto como te sea posible.

Las arañas gigantes te emboscarán en los caminos de la montaña, pero podrás eliminarlas fácilmente con ataques a distancia.

Nada más comenzar encontraremos un grupo de arañas de un tamaño considerable pero no nos costará mucho acabar con ellas, sobre todo si usas ataques a distancia (las arañas tienen un ataque principal que solo es efectivo a corta distancia). Elimina a todas ellas hasta que llegues al campamento Dalishano.


La guardiana tundra una nueva tarea para ti.

Una vez que llegues al campamento encontrarás a la nueva guardiana cerca de una especie de almacenes (aprovecha para comprar algunos ítems si te son necesarios, aunque la mayoría son bastante caros). De nuevo se te encargará una misión, así que cuando estés preparado dirígete hacia la montaña. Tendrás que llevar el amuleto al altar situado en lo alto del monte, acompañados de Merrill. Un nuevo fichaje para nuestro equipo.


Tu nueva compañera es muy buena con ataques espirituales.

Tu nueva compañera es otro mago o mejor dicho hechicera bastante buena con ataques de rayos. Deja que se una a tu compañía y sigue avanzando camino arriba.


Grupos de cadáveres te saldrán al paso en los caminos de las cavernas.

A medida que te acerques a la caverna, grupos de cadáveres surgirán del suelo para intentar acabar contigo.la verdad es que su resistencia es muy baja y su mayor arma es el elemento sorpresa, la mayoría irán armados con arcos, la única precaución es la de siempre, es decir, evitar que te rodeen. Cuando llegues a la cima de la montaña entra en la caverna.


Dentro de la Caverna


La caverna estará infestada de arañas gigantes.
Una vez que estés dentro de la caverna tendrás que subir poco a poco hasta que llegues a la cima de la montaña, lo único malo es que tu camino estará plagado de arañas gigantes. De nuevo la mejor estrategia es evitar que te rodeen, avanzando poco a poco para evitar que te salgan muchos enemigos y sobre todo usar ataques a distancia.


Los guerreros sombra y muchas sombras intentarán bloquear tu camino hacia el sur. Elimina en primer lugar a las sombras.

Una vez que hayas acabado con las arañas te las tendrás que ver contra guerreros sombra y sombras a medida que vayas avanzando hacia tu objetivo en el sur. Te aparecerán cerca de unas escaleras. Una buena estrategia para esta batalla es subir rápidamente las escaleras y atacar a las sombras desde arriba. Los guerreros sombra irán mejor equipados (espada pesada y escudo), haciéndolos bastante más duros que las sombras normales. Elimina en primer lugar a las sombras normales para evitar que te rodeen y luego a los guerreros sombra. Cuando todos estén eliminados sigue avanzando hasta que llegues a la cumbre y por extensión al altar.


La Cumbre/el Altar

El horror arcano será un enemigo bastante duro. 

Dos horrores arcanos y un guerrero sombra acompañados de un buen número de arqueros esqueleto te atacarán en cuanto llegues a la cumbre. Los horrores arcanos son los enemigos más duros en esta batalla en la cumbre, sus ataques principales son hechizos y golpes de energía que mermarán mucho tu salud. Para evitar complicaciones olvídate del resto de enemigos y céntrate en atacar y eliminar a los horrores arcanos en primer lugar. Después de haber eliminado a los enemigos principales, céntrate los arqueros y por último en el guerrero sombra. Recoge todos los ítems que dejen tus enemigos (algunos serán bastante valiosos) y por último ve al altar para completar el ritual como prometiste. Solo te queda escoltar a Merrill hasta la elfería de la ciudad. 


Acto 1: Hijo díscolo.

Arianni nos cuenta en la elfería que su hijo Feynrial ha desaparecido. Para buscarlo tenemos que hablar con Thrask en el patio del Cadalso o con Samson en el mercado de Ciudad Baja (ambos de día). 

El Cadalso 

Dirígete hacia el cadalso y busca a un templario llamado Thrask. Te dará cierta información acerca de un joven mago que está desaparecido. Después de aceptar la misión ve hacia Baja Ciudad para continuar la búsqueda. 

Ciudad Baja (noche)

Samson te contará que podrás encontrar a Feynriel en los muelles (noche).
Al poco tiempo de llegar a tu nuevo destino, un hombre llamado Samson te saldrá al encuentro. Ve a hablar con él y tendrás dos opciones: o bien le pagas en plata o bien le amenazas para que empiece a soltar la lengua y diga todo lo que sepa acerca del mago que andas buscando. Sea cual sea la opción que elijas Samson te dirá que es una buena idea que inspecciones los muelles. Sigue su consejo y dirígete hacia esta nueva zona. 

Los muelles (noche)

Un grupo de mercenarios te estará esperando en los muelles. 
Mercenarios de Redwater te estarán esperando y te atacarán tan pronto como entres en los muelles. Habrá dos grupos de mercenarios siendo su ataque principal los ataques con espada y escudo... pero la verdad es que los mercenarios son un rival bastante asequible por no decir débil. Si quieres acabar con ellos de manera rápida usa ataques de área (ataques, sobre todo mágicos, que afectan a un área determinada del escenario). Una vez que hayas acabado con ellos sigue avanzando hacia los muelles privados. 

Muelle privado de Arthuris

Intenta agrupar a tus enemigos y usa ataques de área para eliminarlos más rápido. 
En esta nueva zona te darán de nuevo una “cálida” bienvenida. Un grupo de arqueros aparecerán y tomarán posiciones defensivas por toda la zona. No es demasiado conveniente que intentes acercarte hacia ellos y les de caza desde posiciones cercanas, ya que puedes acabar siendo el blanco de muchas flechas que te llegarán desde muchos sitios. En lugar de esto, elimínalos desde una distancia segura uno a uno aprovechando la poca cobertura que hay. Una vez que los hayas eliminado sigue avanzando. 

Ahora te tendrás que enfrentar a una abominación. 
Ve hacia el norte y entra por la puerta que señala la flecha. En este momento una abominación te atacará junto con un buen número de marineros. La abominación es un enemigo bastante duro aunque no demasiado poderoso. Una buena estrategia a seguir es intentar centrarte en los atacantes menores antes de ir a por la abominación. Vigila a los arqueros esqueleto que aparecerán por la zona y manda a tu pícaro a desactivar las trampas que están diseminadas por el suelo. Una vez hayas terminado inspecciona el cofre que hay en la zona para obtener información del escondite del capitán. Encontrarás también una carta que activará una breve búsqueda secundaria: “Una carta Errante”. Una vez que hayas hecho todo esto, deja esta zona y usa el mapa para ir a Ciudad Oscura. 

Ciudad Oscura


Tus enemigos estarán muy bien posicionados para ser el blanco de una lluvia de flechas. 
Dirígete hacia la parte sur del mapa para encontrar un grupo de traficantes de esclavos. Después de una breve conversación te tendrás que enfrentar a ellos. La mejor estrategia para acabar con ellos es usar ataques de área tan pronto como el combate empiece y posiciónate cerca de las escaleras. Céntrate en el mago que hay en su grupo y después en los arqueros, por último elimina al resto. 

Una vez que hayas acabado con el grupo, inspecciona el cofre que hay en la zona para encontrar un mapa (costa Herida) y tres Sovereigns. Ahora dirígete de nuevo hacia Ciudad Oscura hacia tu último destino en esta misión. 

Costa Herida 

Las escaleras te servirán como punto de cobertura para eliminar a los esclavistas. 
Dirígete hacia la parte sur del mapa y elimina al grupo de arqueros Qunari con ayuda de ataques de área y ataques a distancia. Una vez que hayas acabado con este primer grupo de enemigos, entra en la cueva de los esclavistas en donde de nuevo te saldrán un numeroso grupo de enemigos. De nuevo sigue la estrategia anterior y elimina en primer lugar a magos y arqueros, dejando al resto de enemigos para el final (puedes usar las escaleras cercanas como cuello de botella para evitar que te rodeen). Una vez que los hayas eliminado, sube las escaleras y dirígete hacia el norte. 

Varric se hará cargo de la situación bastante bien. 
De nuevo más esclavistas te estarán esperando junto con Feynriel en la parte norte. Si Varric compañía, las cosas pueden resultar sencillas, pero si no es el caso tendrás que acabar con la resistencia por ti mismo. Céntrate en el líder del grupo y toma control sobre la zona superior o elevada, después elimina al resto de los enemigos. 

Feynriel hablará contigo después de terminar la batalla. Ahora puedes o bien mandarlo al Círculo o bien permitirle vivir entre los Dalish. La primera opción hará que ganes +5 de rivalidad con Aveline, mientras que la última hará que ganes +10 de amistad con Merrill y Varric, así que la elección es bastante sencilla. Con la misión terminada ganarás tres piezas de oro por las molestias... no olvides hablar con Thrask, el templario del cadalso, para darle la carta que has encontrado..





Deus ex: human revolution PC


Claves y trucos de Deus ex: human revolution

Experiencia fácil:
En Hengsham todas las tiendas tienen una puerta trasera, abre esta y dentro encontrarás 100 XP de Traveler Bonus.


Muertes fáciles:
Un modo sencillo de lograr más puntuación es mejorando rápidamente tus habilidades en Hacking y Strength para que puedas levantar las torretas (que por cierto tienen munición infinita). Instalalas y deja que ellas disparen por ti y limpien escenarios completes fácilmente. Sigues ganando experiencia y puedes realizar headshots.


QR Códigos:
Hay códigos QR en cajas y otros objetos por todo el juego, escanéalos con tu teléfono para descubrir mensajes ocultos.


QR website:
Termina el prólogo y empieza la primera mission. Entra en la casa de seguridad y busca una caja que dice “Sarif Industries”, en ella aparece un código de barras, escanéalo con el lector de QR y podrás entrar a un sitio ficticio del juego.


Panel/door Códigos:
A continuación una lista completa de códigos para los paneles de seguridad, paneles de bomas y demás.

Sarif Headquarters

Helipad Storage:
Código: 8053 (Security Panel)

Sarif Industries F3 (Oficina de Denzel Mitchell):
Código: 1364 (Security Panel)

Sarif Industries F3 (Oficina de Ted Bruger):
Código: 9642 (Security Panel)

Sarif Industries F3:
Código: 0250 (Security Panel)

Sarif Industries F2 (Oficina de Frieda Malik):
Código: 5475 (Security Panel)

Sarif Industries F2:
Código: 3716 (Security Panel)

Sarif Industries F2 (Oficina de Mike Pine):
Código: 4145 (Security Panel)



Sarif Manufacturing Plant (Planta Industrial de Sarif)

Assembly Line 1 F2:
Código: 1505 (Bomb Panel)



Detroit City Streets (Calles de Detroit)

Detroit City Streets (Norte):
Código: 0187 (Security Panel)

Detroit City Streets (Central):
Código: 0002 (Security Panel)

Detroit City Streets (Central):
Código: 1904 (Security Panel)

Detroit City Streets (Central):
Código: 2928 (Security Panel)

Detroit City Streets (Central):
Código: 6542 (Laser Grid Panel)

Detroit City Streets (Este):
Código: 4891 (Security Panel)

Detroit City Streets (Este):
Código: 1966 (Security Panel)

Detroit City Streets (Suroeste):
Código: 4626 (Security Panel)

Detroit City Streets (Sureste):
Código: 5551 (Security Panel)

Detroit City Streets (Suroeste):
Código: 8982 (Security Panel)

Detroit City Sewers (Cañerías):
Código: 2599 (Security Panel)

Detroit City Sewers (Cañerías):
Código: 0000 (Bomb Panel)

Detroit Sewers (Cañerías):
Código: 8218 (Laser Grid Panel)

Detroit Sewers (Cañerías):
Código: 0110 (Security Panel)



Detroit Apartamentos (Departamentos en Detroit)

Apartamento de Jensen:
Código: 5375 (Safe Panel)

Apartamento 2 F1:
Código: 0739 (Safe Panel)

Apartamento 2 F2:
Código: 3733 (Security Panel)

Apartamento 3 B1:
Código: 8974 (Security Panel)

Apartamento 3 F1:
Código: 1077 (Security Panel)

Apartamento 3 F1:
Código: 1029 (Security Panel)

Apartamento 3 F1:
Código: 1031 (Safe Panel)

Apartamento 3 F2:
Código: 3663 (Security Panel)

Apartamento 3 F2:
Código: 8221 (Security Panel)

Apartamento 3 F2:
Código: 2356 (Security Panel)

Apartamento 4 F3:
Código: 1948 (Safe Panel)

Apartamento 4 F3:
Código: 7767 (Security Panel)



Detroit Derelict Row

Derelect Row F1:
Código: 3290 (Security Panel)

Derelect Row F1:
Código: 5962 (Security Panel)

Derelect Row F3:
Código: 5463 (Safe Panel)



Detroit Police Department (Estación de policía)

B1:
Código: 2599 (Security Panel)

B1:
Código: 7366 (Laser Grid Panel)

B1:
Código: 7366 (Laser Grid Panel)

B1:
Código: 9212 (Security Panel)

F1:
Código: 4816 (Security Panel)

F1:
Código: 1856 (Security Panel)

F3:
Código: 2231 (Security Panel)

F3:
Código: 6065 (Security Panel)

F3:
Código: 3727 (Security Panel)



Fema Camp (Campamento Fema)

Interior Fema B1:
Código: 7984 (Security Panel)

Interior Fema B1:
Código: 7984 (Security Panel)

Interior Fema B1:
Código: 7984 (Security Panel)

Corredor Fema F1:
Código: 7984 (Security Panel)

Corredor Fema F1:
Código: 7984 (Laser Grid Panel)

Corredor Fema F1:
Código: 7984 (Laser Grid Panel)



Hengsha City Streets

Hengsha Streets (Oeste):
Código: 3444 (Safe Panel)

Hengsha Streets (Este):
Código: 1381 (Security Panel)

Hengsha Streets (Este):
Código: 1339 (Security Panel)

Hengsha Streets (Este):
Código: 1379 (Security Panel)

Hengsha Streets (Este):
Código: 7845 (Security Panel)

Lower Hengsha Streets (Sur):
Código: 5377 (Security Panel)



Hengsha Buildings (Edificios Hengsha)

Hotel Hung Hua:
Código: 7657 (Safe Panel)

“Alice Garden Pods F1” (Jardín de Alicia):
Código: 3785 (Security Panel)

“Alice Garden Pods F1” (Jardín de Alicia):
Código: 3824 (Security Panel)

“The Hive” (Colemena):
Código: 0415 (Security Panel)

“The Hive” (Colmena):
Código: 8953 (Safe Panel)

Tai Yong Medical (Centro medico Tai Yong Medical)

Almacén:
Código: 4865 (Security Panel)

Almacén:
Código: 5720 (Security Panel)

Almacén:
Código: 0821 (Security Panel)

Piscina:
Código: 7934 (Security Panel)

Piscina:
Código: 9409 (Laser Grid Panel)

F1:
Código: 4713 (Security Panel)

F3:
Código: 9762 (Laser Grid Panel)

F3:
Código: 9762 (Laser Grid Panel)

F3:
Código: 2459 (Laser Grid Panel)

F3:
Código: 5126 (Laser Grid Panel)

F4:
Código: 2967 (Security Panel)

F4:
Código: 3090 (Security Panel)

F4:
Código: 6906 (Security Panel)

Penthouse:
Código: 0117 (Safe Panel)



Picus

F1:
Código: 0068 (Security Panel)

Restricted Area F1:
Código: 0101 (Security Panel)

Restricted Area F1:
Código: 1006 (Security Panel)

Restricted Area F3:
Código: 1980 (Security Panel)



Harvester

Harvester Territory B2:
Código: 7920 (Safe Panel)

Hengsha Seaport (Puerto Hengsha)

Seaport F1:
Código: 7785 (Security Panel)

Seaport F2:
Código: 4589 (Security Panel)

Seaport F3:
Código: 3295 (Security Panel)



Omega Ranch (Rancho Omega)

Omega F1:
Código: 2410 (Security Panel)

Omega F1:
Código: 9992 (Security Panel)

Omega F1:
Código: 2535 (Laser Grid Panel)

Omega F1:
Código: 1385 (Security Panel)

Omega F1:
Código: 0111 (Security Panel)

Omega F1:
Código: 0111 (Security Panel)

Omega F2:
Código: 5377 (Security Panel)

Omega F2:
Código: 1504 (Security Panel)



Panchaea

Portón de la entrada:
Código: 7153 (Security Panel)

Maquinaria:
Código: 9823 (Security Panel)

Maquinaria:
Código: 9823 (Security Panel)

Torre:
Código: 8024 (Security Panel)



Usernames y Passwords de las terminales:
A continuación te presentamos la lista completa de nombres de usuario y contraseñas de las terminales de seguridad.

Sarif Headquartes

Sarif Industries F2:
Username: fpritchard, Password: nuclearsnke

Sarif Industries F3:
Username: tbruger, Password: eclipse

Sarif Industries F3:
Username: ajenson, Password: mandrake

Sarif’s Office:
Username: amargoulis, Password: gsspgirl

Factoring Lans F1:
Username: doutchman, Password: windmill

Admin F2:
Username: fmarchand, Password: factotum

Admin F2:
Username: gthorpe, Password: hydro

Admin F2:
Username: rmccauf, Password: hvywethr

Admin F2:
Username: sgrimes, Password: ovid

Admin F2:
Username: tcaldwell, Password: talon

Admin F2:
Username: mross, Password: lions

Admin F2:
Username: fbrooks, Password: tipple

Admin F2:
Username: vclark, Password: tigers

Admin F2:
Username: cparker, Password: zinc

Admin F2:
Username: mlatona, Password: redwings

Admin F4:
Username: jthorpe, Password: hydra

Factoring Labs F1:
Username: doutchman, Password: windmill



Detroit

Lobby del apartamento de Jenson:
Username: sterhorst, Password: queenbee

Apartamento 3 F2:
Username: docta, Password: atcod

Apartamento 3 F1:
Username: omalley, Password: trojan

Departamento de policías F1:
Username: bsterling, Password: investor

Departamento de policías F1:
Username: pdick, Password: lectrolam

Departamento de policías F1:
Username: jballard, Password: solempire

Departamento de policías F1:
Username: jchampagne, Password: grimster

Departamento de policías F1:
Username: wgibson, Password: baronnull

Departamento de policías F1:
Username: rdeckard, Password: unicorn

Departamento de policías F1:
Username: hellison, Password: cordwainer

Departamento de policías F1:
Username: bbethke, Password: maverick

Departamento de policías F1:
Username: pcadigan, Password: desprit

Departamento de policías F1:
Username: mfrezell, Password: liezerf

Departamento de policías F1:
Username: whass, Password: catharsis

Departamento de policías F2:
Username: fnicefield, Password: patriotism

Departamento de policías F2:
Username: cleboeuf, Password: dasteer

Departamento de policías F2:
Username: rpenn, Password: apophenion

Departamento de policías F3:
Username: cwagner, Password: fuckface

Departamento de policías F3:
Username: fmccann, Password: solanum

Departamento de policías F3:
Username: jalexander, Password: basileus

Departamento de policías F3:
Username: bgum, Password: justicar

Departamento de policías F3:
Username: guest, Password: password1

Departamento de policías F3:
Username: amurphy, Password: thighgun



Fema Camp

Corredor Fema F1:
Username: wks0012, Password: ntlec59

Corredor Fema F1:
Username: spaxxor, Password: neuralhub

Interior Fema B1:
Username: spaxxor, Password: neuralhub

Interior Fema B1:
Username: spaxxor, Password: neuralhub

Interior Fema B1:
Username: wks0010, Password: usprokt

Interior Fema B1:
Username: lbarret, Password: bullskull

Interior Fema B3:
Username: spaxxor, Password: neuralhub

Interior Fema B3:
Username: spaxxor, Password: neuralhub

Interior Fema B3:
Username: wks2011, Password: crrctions

Interior Fema B3:
Username: wks3021, Password: hmldsec1

Interior Fema B3:
Username: wks4145, Password: hmldsec2



Hengsha

Hung Hua Hotel:
Username: msuen, Password: oleander

Alice Gardens Pod 1:
Username: asgarden, Password: rbbthole

The Hive:
Username: bbao, Password: vanguard

The Hive:
Username: wbees, Password: paperfan



Tay Zong Medical (Centro Médico Tay Zong)

Piscina:
Username: poolrm, Password: pelagic

F1:
Username: lgeng, Password: gehong

F3:
Username: zarvlad, Password: muonrule

F3:
Username: rkumar, Password: outback

F4:
Username: nemuni, Password: ironfist

F4:
Username: tymmf, Password: ebrain

F4:
Username: gengl, Password: pangutym



Picus

F3:
Username: mwells, Password: lavadome

F3:
Username: jricard, Password: macro

F3:
Username: atresman, Password: skylark

F3:
Username: sbernard, Password: dumbass

F6:
Username: jkenney, Password: montroyal

F6:
Username: dgassner, Password: oneida

Área restringida F1:
Username: pcorbo, Password: spitfire

Área restringida F1:
Username: bshupper, Password: widget

Área restringida F1:
Username: jchapman, Password: diode

Área restringida F1:
Username: jchapman, Password: diode

Área restringida F2:
Username: emasse, Password: moufette

Área restringida F2:
Username: bnorthco, Password: sterling

Área restringida F3:
Username: ltodd, Password: titom



Detroit Convention Center (Centro de convenciones en Detroit)

F3:
Username: wtaggart, Password: marjorie

Harvester

Territorio B1:
Username: zhengl, Password: hirollr

Territorio B2:
Username: ttong, Password: mirrshds



Hengsha Seaport (Puerto de Hengsha)

Puerto F2:
Username: prmtr01, Password: collosus

Puerto F3:
Username: jwang, Password: mainman



Omega Ranch (Rancho Omega)

F1:
Username: dfalk, Password: topfrag

F1:
Username: eblake, Password: hndstuth

F1:
Username: dabblett, Password: monastic

F1:
Username: ogomez, Password: techsmex

F1:
Username: lmorano, Password: morpheus

F2:
Username: aoconnor, Password: keppler

F2:
Username: pwalts, Password: ruckus



Panchaea

Portón de la entrada:
Username: kathys, Password: mssinghme

Landing Pad:
Username: amelie, Password: lstforever

Proyecto Hyron:
Username: hualing, Password: iwntlove

Proyecto Hyron:
Username: daiyu, Password: frgottn

Proyecto Hyron:
Username: marilyn, Password: yyyyyy

Torre:
Username: isabella, Password: rhemmberme



Ubicación de los Praxis kit:
En las siguientes ubicaciones podrás encontrar los praxis kits.

1. Laboratorios de Sarif:
Al salir de la línea de ensamblaje llegarás a los laboratorios a través de un elevador, al salir de éste encontrarás un Praxis Kit en el corredor.

2. Detroit City Sewers:
Dentro o por debajo del edificio Chiron y al norte del Detroit Hub entra a las cañerías, observa el mapa. Dirigete hacia el sur y encontrarás un callejón sin salida, habrá una pared que es ligeramente más clara, mejora tu habilidad de Strength y podrás tumbar la pared con un golpe, dentro encontrarás un Praxis Kit.

3. Hengsha Sewers:
Debajo de la ciudad encontrarás una U formada en el drenaje, se encuentra justo debajo del Huang Hua Hotel. Encontrarás una pared destruible y dentro un Praxis Kit junt con medicamentos.

4. Hengsha Court Gardens:
Escabúllete al elevador, y en vez de subir, baja hasta el fondo del edificio. Encontrarás otro Praxis Kit.

5. Tai Yong Medical:
En el Segundo piso del edificio Tai Yong, pasando el laboratorio sube al Segundo piso. En vez de subir hasta el tercer piso da vuelta a tu izquierda y atraviesa el pasillo, encontrarás otra puerta y seguido otro pasillo que da hacia dos oficinas. En la primera de ellas encontrarás un Praxis Kit en la esquina.

6. Picus:
Al entrar al edificio del noticiero y llegar a las oficinas encontrarás un área completamente vacía. Ve a los cubículos del centro y verifica en el escritorio del centro a la izquierda, allí encontrarás otro Praxis Kit.

7. Apartamento en Derelict Row:
Dentro de Derelict Row, entra al edificio departamental y sube hasta el tercer piso, encontrarás un Praxis Kit justo al lado de un cuerpo. En este mismo escenario encontrarás otro Praxis Kit al terminar la misión, en tu segunda visita a Detroit.



Algunas referencias:
Los juegos de hoy en día cada vez incluyen más y más referencias de la cultura popular, a continuación algunas:

Referencia a Final Fantasy:
En la oficina de Pritchard, si observas la pared por encima de la motocicleta encontrarás “Final Fantasy XXVII”.

Referencia al meme Forever Alone:
Este simplemente me encantó, en Hegsha, durante tu primera misión en la ciudad, al llegar al departamento del hacker observa por debajo del escritorio de la computadora y encontrarás el meme de Forever alone en un post it.

Referencia a Robocop:
En la estación de polcías de Detroti encontrarás a un oficial sentado cuyo nombre es Alex Murphy (el nombre del oficial bajo el traje de Robocop), el oficial se encuentra junto con otro agente platicando sobre la película de Robocop.